Disney Research разработали алгоритм, который может генерировать компьютерные 3D - модели из 2D-изображений в мельчайших подробностях, удовлетворяющих потребности видеоигр и кинематографистов.
Команда использовала сто 21-мегапиксельных фотографий для каждой из своих демонстрационных моделей. Они были сделаны за счет перемещения камеры вдоль прямой линии для каждого фотоснимка. Этот подход облегчает обработку данных, комментирует команда. В отличие от других систем, алгоритм рассчитывает глубины для каждого пикселя, что наиболее важно при просчитывание края объектов.
...